Über OMG

Worum geht es hier?

Online Marketing Generals (OMG) ist ein sogenanntes Sammelkartenspiel. Das Spiel besteht aus insgesamt 350 Karten, von denen sich jeweils 60 Karten in einem Starterdeck befinden. Man kann mit diesen 60 Karten gegen seinen Gegner antreten oder weitere Karten sammeln oder tauschen, um so sein Deck zu verbessern. Bei OMG kämpfen Online Marketer um die Vorherrschaft im Internet. Der Kampf erfolgt durch das Vergleichen der Werte zweier Karten, diese Werte können jedoch während des Spiels auf vielfältige Weise beeinflußt werden. Auch durch die verschiedenen Kombinationen der Karten ergeben sich immer wieder neue Möglichkeiten und Strategien, so das kein Spiel dem anderen gleicht. Zum Spielen benötigt man mindestens zwei Spieler, jeder ausgestattet mit einem 60 Kartendeck. Eine durchschnittliche Runde Online Marketing Generals sollte ca. 30 Minuten dauern und eignet sich so auch hervorragend für einen Spieleabend.

Was ist ein Sammelkartenspiel?

Sammelkartenspiele sind Kartenspiele zu üblicherweise fantastischen Themen. Im Gegensatz zu Kartenspielen wie Skat oder Bridge existieren in einem Sammelkartenspiel meist mehrere hundert verschiedene Karten. Diese Karten werden in vorgefertigten Spieleinheiten (Starter genannt) und in Packungen mit (mehr oder weniger) zufälliger Kartenzusammenstellung (so genannte Booster zu ungefähr 10 Stück) verkauft, wobei einige Karten höheren Seltenheitswert haben als andere.

Spielprinzip

Um sämtliche Karten zu bekommen, oder zumindest diejenigen, die man braucht, muss man sie also sammeln (englisch: collect), handeln (englisch: trade) oder tauschen. Sammelkartenspiele (englisch Trading Card Games,  auch TCGs genannt)  sind unter anderem auch als CCG (Collectible Card Games) bekannt. Früher stand diese Abkürzung für Customizeable Card Game, da die Firma Decipher sich diesen Begriff schützen ließ, wurde er von den anderen Firmen nicht benutzt. Mittlerweile bezeichnet selbst Decipher seine neueren Spiele als TCG, da sich dieser Begriff durchgesetzt hat. Natürlich lassen sich Sammelkartenspiele auch spielen. Gespielt wird mit einer Auswahl aus diesen vielen Karten, die sich jeder Spieler aus seinem Vorrat zusammenstellt. Eine konkrete Auswahl bezeichnet man als ein Kartendeck. Je nach Spiel gelten für die Zusammenstellung dieser Decks unterschiedliche Regeln. Sammelkartenspiele sind zumeist Spiele, die zu zweit gegeneinander gespielt werden.

Bedeutung

Die große Popularität der Sammelkartenspiele hat dazu geführt, dass sowohl die ihnen zugrundeliegenden Themen in ihrer Vielfalt zugenommen haben (über das fantastische hinaus) als auch sich nicht sammelbare Abwandlungen entwickelt haben. In den letzten Jahren haben sich neben den Sammelkartenspielen auch noch andere „sammelbare Spiele“ entwickelt, die ähnlich funktionieren. Beispiele dafür sind Diskwars, das mit kleinen Pappscheiben gespielt wird, oder verschiedene Sammelspiele für Miniaturen. Bemerkenswert sind auch die Spiele „Pirates of the Spanish Main“ und „Star Wars Miniatures”, bei denen Elemente von Sammelkartenspielen und Tabletops kombiniert werden.

Bekannte Sammelkartenspiele

Das wohl bekannteste und auch das erste Sammelkartenspiel ist das seit 1993 erscheinende Magic: The Gathering. Es hat damals eine ungeahnte Welle von Nachahmern losgetreten und das Genre begründet. Populäre Vertreter waren später Pokémon und Yu-Gi-Oh!. Neuer sind Duel Masters sowie das World of Warcraft Trading Card Game zum gleichnamigen Online-Rollenspiel. Das erste deutsche TCG war Dark Force, basierend auf dem deutschen Rollenspielsystem Das Schwarze Auge. Zu vielen Animes oder Mangas werden “Trading Card Games” produziert, wie zum Beispiel für One Piece, Inu Yasha oder Beyblade. In Japan ist zur Zeit das “Trading Card Game” Duel Monsters sehr beliebt, das TCG zur gleichnamigen Serie.

In den USA werden zu fast allen Genres Sammelkartenspiele produziert. So gibt oder gab es Kartenspiele zu den erfolgreichen Kinofilmen (zum Beispiel Herr der Ringe, Star Wars oder Star Trek), zu Fernsehserien wie Buffy – Im Bann der Dämonen, Babylon 5, Akte X oder Star Trek, zu Sportthemen (World Wrestling Entertainment CCG), zu den bekannten Comic-Helden, zu populären Romanen (wie Steve Jacksons Illuminati – New World Order, das auf R.A. Wilsons und Bob Sheas Illuminatus!-Trilogie basiert), oder in Anlehnung an Rollenspiele (Warlord, Legend of the 5 Rings, Vampire, Shadowrun etc.). In Japan und den USA schon Kult ist das Sammelkartenspiel zu .hack. Das Spiel trägt den Namen .hack//ENEMY. Für einige Spiele wie Magic: The Gathering (Fantasy) oder das wars TCG (Science Fiction) wird allerdings eine eigene Hintergrundgeschichte entwickelt. Sie sind damit nicht von Lizenzen abhängig. So auch das neuste deutschsprachige Spiel Behind, welches Elemente von Sammelkartenspielen, Rollenspiel und Tabletop verbindet.

Die Kartenspiele sind für mindestens zwei Spieler ausgelegt. Kartenspiele wie beispielsweise Magic: The Gathering können auch mit mehreren Spielern gespielt werden. Viele der zumeist nicht auf deutsch erhältlichen Spiele werden im deutschsprachigen Raum nie sonderlich populär. Sollten sich keine kommerziellen Erfolge einstellen, werden diese Spiele auch schnell wieder vom Markt genommen. So erging es zum Beispiel dem Sammelkartenspiel zu Akte X, da die Lizenzkosten für die Rechte zu hoch waren. Aber selbst kommerzieller Erfolg ist kein Garant für ein Fortbestehen. Da Lizenzen für Filme und Fernsehserien meist nur befristet sind, kann ein Spiel eingestellt werden, wenn die Lizenz ausläuft und ein anderer Hersteller die Lizenz erhält. Wenn dieser dann nicht die Rechte für das Spielkonzept erhält oder will, sind die Spiele nicht kompatibel zueinander, wie z.B. beim Star-Wars-CCG von Decipher und dem Star-Wars-TCG von Wizards of the Coast, oder dem Herr-der-Ringe-TCG von Decipher und dem Middle-earth Collectible Card Game von ICE.

Quelle: Wikipedia

Etikette

Regel Nummer Eins: seid nett zueinander! Nach jeder Aktion eines Spielers, z.B. nach dem Ausspielen einer Spezialkarte, müssen die Mitspieler ausreichend Zeit haben, darauf zu reagieren. Um Chaos zu vermeiden, bietet es sich somit an, stets mit dem aktiven Spieler zu beginnen, dann mit dem potentiellen Verteidiger fortzufahren und danach im Uhrzeigersinn zu verfahren. Andererseits ist Online Marketing Generals kein Spiel der langfristigen Planungen und Absprachen. Die Aktionen und Karten sollten relativ zügig und konsequent gespielt werden und Rückzieher sowie Änderungen sollten nur im allgemeinen Konsens möglich sein. Wichtig: Gehauen wird sich mit Karten, nicht mit verbalem oder gar physischem Schlagabtausch!

»crosslinked«

Featured Photos

thumbnail
Online Marketing Gen... Posted by author icon OMG Oct 1st, 2010 | no responses
thumbnail
1.Expansion: Seocaly... Posted by author icon OMG Mar 1st, 2010 | no responses
thumbnail
Jetzt bestellen... Posted by author icon OMG Aug 30th, 2009 | no responses

Random Photos

thumbnail
033 Mediadonis Marcu... Posted by author icon OMG Aug 27th, 2009 | no responses
thumbnail
269 Dichtes Gestrüp... Posted by author icon OMG Aug 30th, 2009 | no responses
thumbnail
124 Seokratie... Posted by author icon OMG Aug 28th, 2009 | no responses

Top Rated

thumbnail
324 Gero Wenderholm... Posted by author icon OMG
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (3 votes, average: 5.00 out of 5)
Loading ... Loading ...
thumbnail
309 Eric Kubitz... Posted by author icon OMG
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 5.00 out of 5)
Loading ... Loading ...
thumbnail
323 Alexander Russ... Posted by author icon OMG
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 5.00 out of 5)
Loading ... Loading ...